Das erste Deluxe-Kabinet, an/auf/in dem ich in der kleinen Spielhalle “Nevada Park” in Paestum jemals spielte, gehört zu diesem Klassiker
Schlagwort: 3d
YesterPlay: Martini Racing (MS-DOS, Graffiti, 1995)
Dieses Spiel wurde 1995 auf einer Multimedia-CD mit Videos, Info und Bildern des “Martini Racing” Rennstalls zu dessen 25-jährigen Jubiläum
YesterPlay: Track Attack (MS-DOS, Arc Developments, 1996)
“Track Attack” ist so ein bisschen wie der hässliche Cousin von “Fatal Racing“. Es hat viel Potenzial, kann aber leider
YesterPlay: Fatal Racing (MS-DOS, Gremlin Interactive, 1995)
“Wer bremst, verliert!” – Diese einfache Binsenweisheit ist bei “Fatal Racing” (in den USA als “Whiplash” bekannt) sowohl Slogan als
YesterPlay: Slipstream 5000 (MS-DOS, The Software Refinery, 1995)
1995 war das Jahr für AntiGrav-/Gleitrenner-Spiele am PC, neben diesem Spiel hier buhlten noch 2 vergleichbare Titel um die Gunst
YesterPlay: Bleifuss Rally (MS-DOS, Milestone, 1997)
“Bleifuss Rally” machte 1997 genau da weiter, wo “Bleifuss 2” (hier im Video) ein Jahr zuvor aufhörte: Spaßiges herumgeschlittere überall
YesterPlay: Alone In The Dark (MS-DOS, Infogrames, 1992)
Während Spiele wie “Resident Evil”, “Silent Hill” und “Dead Space” heute so gut wie jedem Videospieler ein Begriff sind, kennen
YesterPlay: Tempest (Arcade, Atari, 1980)
“Tempest” kannte ich lange Zeit nur vom Hörensagen und aus Magazinen. Da das Spiel, genau wie ich, bereits 1980 erschien,
YesterPlay: Cruis’n World (Arcade, Midway, 1996)
“Cruis’n World” ist der 1996 erschienene Nachfolger des zwei Jahre älteren “Cruis’n USA“. Wie der Titel schon andeutet, darf man
YesterPlay: Savage Warriors (MS-DOS, Atreid Concept, 1995)
Über “Savage Warriors” (oder nur “Warriors” in Europa) stolperte ich seinerzeit nur durch Zufall auf einem Flohmarkt, ich wusste bis
YesterPlay: Bleifuss (MS-DOS, Graffiti, 1995) im Netzwerk
Vergangenes Wochenende haben ein paar Freunde und ich es mal wieder geschafft, uns samt unseren PCs zusammenzusetzen und eine kleine
YesterPlay: Pole Position (Vectrex, General Consumer Electric, 1983)
Namco hat mit “Pole Position” 1982 in den Spielhallen den Grundstein für alle späteren 3D-Arcade-Rennspiele gelegt, viele weltberühmte Titel und