In den 1990ern gab es auf Segas und Nintendos 8- und 16-Bit-Konsolen jede Menge Jump ‘n’ Runs, von richtig schlecht
Weiterlesen
In den 1990ern gab es auf Segas und Nintendos 8- und 16-Bit-Konsolen jede Menge Jump ‘n’ Runs, von richtig schlecht
Weiterlesen“The Bitmap Brothers” waren ihrerzeit ein Synonym für qualitativ hervorragende Spiele. Dieses hier habe ich zuerst am Commodore Amiga eines
WeiterlesenWem der Ladebildschirm zu patriotisch ist, der kann ihn gerne überspringen und direkt bei 1:40 einsteigen. Ich habe dieses Spiel
WeiterlesenAuf segacity.de, dem großen SEGA- und Dreamcast-Forum von SEGA-DC.DE und SEGA-Portal.de wollte der User SegaNintendo wissen, warum die anderen Mitglieder
WeiterlesenWer in den 90er auf Prügelspiele stand, kannte vermutlich auch das NeoGeo von SNK, zumindest aus Magazinen oder den verbliebenen
WeiterlesenZu einem festen Ritual im fast alljährlichen Italienurlaub ist neben möglicht viel Pizza, Granita und Strand auch der Besuch in
WeiterlesenAus aktuellem Anlass habe ich mal wieder das gute, alte “Castle Of Illusion” gespielt: Sega hat zusammen mit Disney in
WeiterlesenWer auf gute Jump ‘n’ Runs steht sollte sich das Spiel jetzt noch ganz schnell im Online-Shop seiner Wahl sichern,
WeiterlesenAls damals ein Freund von mir “Killer Instict” für das SNES bekam, ließ mich dessen grandioser Soundtrack das erste Mal
Weiterlesen“Super Monaco GP” erschien bereits 1989 erstmals in den Spielhallen, ich sah das Spiel erst in den frühen 90ern zum
Weiterlesen“OutRun” habe ich seinerzeit zuerst in der Spielhalle in Italien gespielt, in der Variante mit dem hydraulisch bewegten “Sit-Down-“Cabinet. Es
WeiterlesenMit Virtua Racing hat Sega 1992 in den Spielhallen das Rennspiel-Genre neu definiert, war es doch eines der ersten Rennspiele
Weiterlesen